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こちらはTERAのプレイ日記ブログです。
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デベロッパーブログ更新と4亀さんプレイムービー その1

デベロッパーブログ更新です。
http://tera.ldblog.jp/

来週開催されるTERA DAYの当選者発表がありました!
まずは当選された方、おめでとうございます( ゚Д゚ノノ"☆パチパチパチパチ

私は仕事なので参加する事は出来ませんが、
親しくさせて頂いている方が数名当選されていたので、
その方々のレポを待っていたいと思います♪
あぁ、生てらみ見たいなぁ。。。

TERA DAYの後には公開ライブショーがあります。
18:00~と19:00~と二つ時間がありますが、一体どっちなんでしょう?
多分、どっちでも生では見れないと思うんだけど・・・

公開ライブショーの詳細については今週放送の
第8回「LIVE SHOW TERA CHANNEL」とデベロッパーブログで
報告してくれるようです。楽しみですねっ!

♦♫⁺♦・*:..。♦♫⁺♦*゚¨゚゚・*:..。♦♫⁺♦*゚¨゚゚・*:..。♦♫⁺♦*゚¨゚・*:..。♦♫⁺♦*

4亀さんで近距離タイプ(スレイヤー)と遠距離タイプ(プリースト)の
プレイムービーが公開されています。
http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20110525017/

近距離は、とりあえず距離感覚に慣れるまで・・・黎明の島までだろうけど
4亀さん記事では、近づきすぎでも問題無いようですね。
個人的にバーサーカーもやってみたいと思っているので、
距離については、最初に慣れておかないといけないですね。
大概は特攻しちゃうんですがw
距離表示とは、とても親切設計です。

遠距離は、キャラクターがどの方向を向いていても,攻撃ボタンを押した時は
画面中央に向かって攻撃を繰り出すことが出来るようです。
攻撃射程圏内に入ると照準の形が変わるので、それを目安に!

逃げ撃ちと聞くと、アーチャーを思い出しますね。
これは本当に標準を定めていないと、とんでもない方向に攻撃しそうです。
ドラゴンネストでマウスぐるぐるやりすぎて酔った経験アリ!
TERAでは、そんな事無いようにしたいなぁ。
4亀さんのプレイムービーでは猫ポポリプリーストだったんですが、
猫ポポリが可愛すぎ(*´∀`*)

TERA早くやりたいー。

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